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機材

Intel A770 で 登場直後のMHWsベンチを回した話

2025年2月、ワイルズのベンチマークソフトが登場したのでA770環境で回しました。

検証環境

ハードウェア

品番など

CPU

Intel Core i7-12700K
(PL1=PL2=77W)

GPU

Intel Arc A770 Limited Edition
(190Wデフォルト設定)

RAM

32GB(DDR5-5600 16GB*2)

ROM

SSD(WD SN770 1TB)

ソフトウェアバージョン

OS

Windows 11 Pro 24H2

Intel Graphics Software

25.2.1055.2

Arcドライバ

32.0.101.6557

MHWsベンチソフト

1.000.00.00

ベンチマーク結果

Caution

スコアはすべて一発どりの記録です。

フレーム生成なし

プリセット

SCORE

平均FPS

コメント

ウルトラ

7693

22.69

設定変更を推奨します

8112

23.87

設定変更を推奨します

10792

31.83

問題なくプレイできます

12128

35.73

問題なくプレイできます

最低

12311

36.34

問題なくプレイできます

  • 「最低」設定で平均こそ36FPSであるものの、インゲーム中ほとんどのシーンで30FPS割っている。
    • 30FPSだせるならイケるという基準の人すら満足できない。
  • 平均FPSが30を上回ると「問題なくプレイできます」の判定になると思われる。
    • が、このゲームで平均30FPSは明らかに体験に影響を及ぼすと思われる。

フレーム生成なし+XeSS

プリセット

SCORE

平均FPS

コメント

ウルトラ

9072

26.67

設定変更を推奨します

9644

28.35

設定変更を推奨します

10552

31.09

問題なくプレイできます

11294

33.28

問題なくプレイできます

最低

11333

33.36

問題なくプレイできます

  • XeSSを有効化するとウルトラ・高設定でスコア、FPS共に一定の改善があった。
  • なぜか中~最低設定だと効果がない。

フレーム生成(AMD FSR)あり

プリセット

SCORE

平均FPS

コメント

ウルトラ

未計測

-

-

未計測

-

-

9213

54.03

設定変更を推奨します

未計測

-

-

最低

10328

60.65

問題なくプレイできます

  • 平均FPSはフレーム生成なしと比較して1.7倍くらい向上する。インゲーム中でも最低30FPS以上は粘ってくれる。
  • 当然画質は落ちる。油絵みたいな世界になる。
    • 残念ながらフレーム生成適応下の画質でこのゲームを遊びたいとは思えなかった。
  • フレーム補完ありのときは平均FPSが60を上回ると「問題なくプレイできます」の判定になると思われる。

おわりに

GeForce や Radeon が Arc より選ばれる理由はこういったところにある。
それから DLSS2.0(RTX A2000)のときも感じたが、やはりフレーム生成系技術は目に見えて画質が低下する。ゲーム側がIntel系のフレーム生成技術に対応してかつ、B770(仮)が発売したらまた試したい。